バトルシステム
8種類の武器を操り、LBXバトルを制する!
「回転斬り」のように広範囲を攻撃できる技も存在する。
本作では左右をそれぞれに異なる武器を持つことも可能になった。
直線的な攻撃を得意とする。片手で扱うため、盾を装備できるのも強み!
間合いが短く動きも遅いが、全部武器中トップクラスの威力を誇る!
アッパーや回し蹴りなど、格闘系の技を使用する。
エネルギーを溜めてから放つ「チャージショット」は強力!
左右は同じ装備しか装備できないが、マシンガンタイプの武器も装備可能に進化した。
離れた相手であろうと正確に狙いをつけることができる。
「チャージショット」を放てば、さらに威力を増した弾が敵を追い詰める。
別の武器を持つことはできないが、火炎放射や水の弾丸など、
特殊な攻撃方法が多い。
ジャンプして飛行形態に→敵につっこむ→通常形態にもどって空中コンボ…
といった新しいバトルスタイルが可能に!
ソード / レイピア
攻撃力やスピード、リーチのバラsンスがとれて、さらに盾まで装備できる扱いやすい武器。「回転斬り」のように広範囲を攻撃できる技も存在する。
二刀流
「ソード/レイピア」系の武器を両手に一本ずつ装備するスタイル。本作では左右をそれぞれに異なる武器を持つことも可能になった。
ランス / ナギナタ
小回りに欠けるという弱点はあるが、間合いは全近接武器中最長。直線的な攻撃を得意とする。片手で扱うため、盾を装備できるのも強み!
ハンマー / サイス
見た目どおり重量級な武器。両手で扱うため、盾は装備不能。間合いが短く動きも遅いが、全部武器中トップクラスの威力を誇る!
ダガー / ナックル
間合いは狭いものの、圧倒的な攻撃スピードでいっきにラッシュをかけられるのが強みの武器。アッパーや回し蹴りなど、格闘系の技を使用する。
片手銃
クセがなく扱いやすい中距離用の武器。攻撃力は比較的低めだが、エネルギーを溜めてから放つ「チャージショット」は強力!
二丁拳銃
「片手銃」を両手に装備することで大幅な火力アップが実現!左右は同じ装備しか装備できないが、マシンガンタイプの武器も装備可能に進化した。
両手銃
遠距離からの攻撃に最適な武器。スナイパーライフルタイプは「スコープモード」を使用すれば、離れた相手であろうと正確に狙いをつけることができる。
バズーカ / ミサイル
装填数こそ少ないものの、一発の威力は圧倒的に高い。「チャージショット」を放てば、さらに威力を増した弾が敵を追い詰める。
武器腕
最初から腕のパーツに内蔵されている武器。別の武器を持つことはできないが、火炎放射や水の弾丸など、
特殊な攻撃方法が多い。
前作にはなかった新モーションも多数搭載。
バトル中に「飛行形態」に変形可能なLBXも!
特定のパーツの組み合わせをすると、バトル中に「飛行形態」に変形できる。ジャンプして飛行形態に→敵につっこむ→通常形態にもどって空中コンボ…
といった新しいバトルスタイルが可能に!